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51单片机键盘接口电路(含源程序)
发布时间:2009/6/29  阅读次数:3745  字体大小: 【】 【】【

KeyDown:

CLR UpDown ;第四个键按下后的处理

KEY_RET:RET

KEY:

CLR F0 ;清F0,表示无键按下。

ORL P3,#00111100B ;将P3口的接有键的四位置1

MOV A,P3 ;取P3的值

ORL A,#11000011B ;将其余4位置1

CPL A ;取反

JZ K_RET ;如果为0则一定无键按下

ACALL DELAY ;不然延时去键抖

ORL P3,#00111100B

MOV A,P3

ORL A,#11000011B

CPL A

JZ K_RET

MOV B,A ;确实有键按下,将键值存入B中

SETB F0 ;设置有键按下的标志

K_RET:

ORL P3,#00111100B ;此处循环等待键的释放

MOV A,P3

ORL A,#11000011B

CPL A

JZ K_RET1 ;直到读取的数据取反后为0说明键释放了,才从键盘处理程序中返回

AJMP K_RET

K_RET1:

RET

D500MS: ;流水灯的延迟时间

PUSH PSW

SETB RS0

MOV R7,#200

D51: MOV R6,#250

D52: NOP

NOP

NOP

NOP

DJNZ R6,D52

DJNZ R7,D51

POP PSW

RET

LAMP:

JB StartEnd,LampStart ;如果StartEnd=1,则启动

MOV P1,#0FFH

AJMP LAMPRET ;不然关闭所有显示,返回

LampStart:

JB UpDown,LAMPUP ;如果UpDown=1,则向上流动

MOV A,LAMPCODE

RL A ;实际就是左移位而已

MOV LAMPCODE,A

MOV P1,A

LCALL D500MS

AJMP LAMPRET

LAMPUP:

MOV A,LAMPCODE

RR A ;向下流动实际就是右移

MOV LAMPCODE,A

MOV P1,A

LCALL D500MS

LAMPRET:

RET

END

以上程序功能很简单,但它演示了一个单片机键盘处理程序的基本思路,程序本身很简单,也不很实用,实际工作中还会有好多要考虑的因素,比如主循环每次都调用灯的循环程序,会造成按钮反应“迟钝”,而如果一直按着键不放,则灯不会再流动,一直要到松开手为止,等等,大家能仔细考虑一下这些问题,再想想有什么好的解决办法。

2、采用中断方式:如图4所示。各个按钮都接到一个与非上,当有任何一个按钮按下时,都会使与门输出为低电平,从而引起单片机的中断,它的好处是不用在主程序中持续地循环查询,如果有键按下,单片机再去做对应的处理

  

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