设 R0 中的值为 2 ,送入 A 中,而 DPTR 中的值则为 TABLE ,则最终确定的 ROM 单元的地址就是 TABLE+2 ,也就是到这个单元中去取数,取到的是 4 ,显然它正是 2 的平方。其它数据也可以类推。
标号的真实含义:从这个地方也可以看到另一个问题,我们使用了标号来替代具体的单元地址。事实上,标号的真实含义就是地址数值。在这里它代表了, 0 , 1 , 4 , 9 , 16 , 25 这几个数据在 ROM 中存放的起点位置。而在以前我们学过的如 LCALL DELAY 指令中, DELAY 则代表了以 DELAY 为标号的那段程序在 ROM 中存放的起始地址。事实上, CPU 正是通过这个地址才找到这段程序的。
可以通过以下的例子再来看一看标号的含义:
MOV DPTR , #100H
MOV A , R0
MOVC A , @A+DPTR
.
ORG 0100H.
DB 0,1,4,9,16,25
如果 R0 中的值为 2 ,则最终地址为 100H+2 为 102H ,到 102H 单元中找到的是 4 。这个可以看懂了吧?
那为什么不这样写程序,要用标号呢?不是增加疑惑吗?
如果这样写程序的话,在写程序时,我们就必须确定这张表格在 ROM 中的具体的位置,如果写完程序后,又想在这段程序前插入一段程序,那么这张表格的位置就又要变了,要改 ORG 100H 这句话了,我们是经常需要修改程序的,那多麻烦,所以就用标号来替代,只要一编译程序,位置就自动发生变化,我们把这个麻烦事交给计算机��指 PC 机去做了。
堆栈操作
PUSH direct
POP direct
第一条指令称之为推入,就是将 direct 中的内容送入堆栈中,第二条指令称之为弹出,就是将堆栈中的内容送回到 direct 中。推入指令的执行过程是,首先将 SP 中的值加 1 ,然后把 SP 中的值当作地址,将 direct 中的值送进以 SP 中的值为地址的 RAM 单元中。例:
MOV SP , #5FH
MOV A , #100
MOV B , #20
PUSH ACC
PUSH B