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ARM的启动代码分析
发布时间:2009/6/4  阅读次数:466  字体大小: 【】 【】【

作者:未知        文章来源:互连网  

理解启动代码(ADS)
       所谓启动代码,就是处理器在启动的时候执行的一段代码,主要任务是初始化处理器模式,设置堆栈,初始化变量等等.由于以上的操作均与处理器体系结构和系统配置密切相关,所以一般由汇编来编写.
       具体到S64,启动代码分成两部分,一是与ARM7TDMI内核相关的部分,包括处理器各异常向量的配置,各处理器模式的堆栈设置,如有必要,复制向量到RAM,以便remap之后处理器正确处理异常,初始化数据(包括RW与ZI),最后跳转到Main.二是与处理器外部设备相关的部分,这和厂商的联系比较大.虽然都采用了ARM7TDMI的内核,但是不同的厂家整合了不同的片上外设,需要不同的初始化,其中比较重要的是初始化WDT,初始化各子系统时钟,有必要的话,进行remap.这一部分与一般控制器的初始化类似,因此,本文不作重点描述.
       在进行分析之前,请确认如下相关概念:
S64片上FLASH起始于0x100000,共64kB,片上RAM起始于0x200000,共16kB.
S64复位之后,程序会从0开始执行,此时FLASH被映射到0地址,因此,S64可以取得指令并执行.显然,此时还是驻留在0x100000地址.如果使用remap命令,将会把RAM映射到0地址,同样的这时0地址的内容也只是RAM的镜像.
S64的FLASH可以保证在最差情况时以30MHz进行单周期访问,而RAM可以保证在最大速度时的单周期访问.
OK,以下开始分析启动代码.

一,处理器异常
       S64将异常向量至于0地址开始的几个直接,这些是必需要处理的.由于复位向量位于0,也需要一条跳转指令.具体代码如下:
       RESET
                 B           SYSINIT                                             ; Reset
                 B           UDFHANDLER                     ; UNDEFINED
                 B           SWIHANDLER                       ; SWI
                 B           PABTHANDLER                 ; PREFETCH ABORT
                 B           DABTHANDLER                 ; DATA ABORT
                 B           .                                                                           ; RESERVED
                 B           VECTORED_IRQ_HANDLER
                 B           .                                                                           ; ADD FIQ CODE HERE
  
  UDFHANDLER
                 B           .
  
  SWIHANDLER
                 B           .
  
  PABTHANDLER
                 B           .
  
  DABTHANDLER
                 B           .
  
       请注意,B指令经汇编后会替换为当前PC值加上一个修正值(+/-),所以这条指令是代码位置无关的,也就是不管这条指令是在0地址还是在0x100000执行,都能跳转到指定的位置,而LDR PC,=???将向PC直接装载一个标号的值,请注意,标号在编译过后将被替换为一个与RO相对应的值,也就是说,这样的指令无论在哪里执行,都只会跳转到一个指定的位置.下面举一个具体的例子来说明两者的区别:
         假定有如下程序:
           RESET
                                   B           INIT             或者   LDR         PC,=INIT
                                   …
  
           INIT
                                   …
         其中RESET为起始时的代码,也就是这条代码的偏移为0,设INIT的偏移量为offset.如果将这段程序按照RO=0x1000000编译, 那么B INIT可理解为ADD   PC, PC, #offset,而LDR       PC,=INIT可被理解为 MOV PC,#(RO+offset) .显然当系统复位时,程序从0开始运行,而0地址有FLASH的副本,执行B       INIT将把PC指向位于0地址处的镜像代码位置,也即INIT;如果执行LDR     PC,=INIT将会将PC直接指向位于FLASH中的原始代码.因此以上两者都能正确运行.下面将RO设置为0x200000,编译后生成代码,还是得烧写到FLASH中,也就是还是0x100000,系统复位后从0地址执行,还是FLASH的副本,此时执行B       INIT,将跳到副本中的INIT位置执行,此处有对应的代码;但是如果执行LDR       PC,=INIT,将向PC加载0x200000+offset,这将使得PC跳到RAM中,而此时由于代码没有复制,RAM中的指定位置并没有代码,程序无法运行.

二,处理器模式
               ARM的处理器可工作于多种模式,不同模式有不同的堆栈 ,以下设置各模式及其堆栈.
                 预定义一些参数:
MODUSR       EQU       0x10
MODSYS       EQU       0x1F
MODSVC       EQU       0x13
MODABT       EQU       0x17
MODUDF       EQU       0x1B
MODIRQ       EQU       0x12
MODFIQ       EQU       0x11
IRQBIT       EQU       0x80
FIQBIT       EQU       0x40
RAMEND       EQU       0x00204000   ; S64 : 16KB RAM
VECTSIZE   EQU       0x100             ;
UsrStkSz       EQU     8                   ; size of   USR   stack
SysStkSz       EQU     128               ; size of   SYS   stack
SvcStkSz       EQU     8                   ; size of   SVC   stack
UdfStkSz       EQU     8                   ; size of   UDF   stack
AbtStkSz       EQU     8                   ; size of   ABT   stack
IrqStkSz       EQU     128               ; size of   IRQ   stack
FiqStkSz       EQU     16                 ; size of   FIQ   stack
修改这些值即可修改相应模式堆栈的尺寸.
以下为各模式代码:
SYSINIT
                                                               ;
               MRS       R0,CPSR
               BIC       R0,R0,#0x1F
  
               MOV       R2,#RAMEND
               ORR       R1,R0,#(MODSVC :OR: IRQBIT :OR: FIQBIT)
               MSR       cpsr_cxsf,R1         ; ENTER SVC MODE
               MOV       sp,R2
               SUB       R2,R2,#SvcStkSz
  
               ORR       R1,R0,#(MODFIQ :OR: IRQBIT :OR: FIQBIT)
               MSR       CPSR_cxsf,R1         ; ENTER FIQ MODE
               MOV       sp,R2
               SUB       R2,R2,#FiqStkSz
               ORR       R1,R0,#(MODIRQ :OR: IRQBIT :OR: FIQBIT)
               MSR       CPSR_cxsf,R1         ; ENTER IRQ MODE
               MOV       sp,R2
               SUB       R2,R2,#IrqStkSz
               ORR       R1,R0,#(MODUDF :OR: IRQBIT :OR: FIQBIT)
               MSR       CPSR_cxsf,R1         ; ENTER UDF MODE
               MOV       sp,R2
               SUB       R2,R2,#UdfStkSz
               ORR       R1,R0,#(MODABT :OR: IRQBIT :OR: FIQBIT)
               MSR       CPSR_cxsf,R1         ; ENTER ABT MODE
               MOV       sp,R2
               SUB       R2,R2,#AbtStkSz
               ;ORR       R1,R0,#(MODUSR :OR: IRQBIT :OR: FIQBIT)
               ;MSR       CPSR_cxsf,R1       ; ENTER USR MODE
               ;MOV       sp,R2
               ;SUB       R2,R2,#UsrStkSz
               ORR       R1,R0,#(MODSYS :OR: IRQBIT :OR: FIQBIT)
               MSR       CPSR_cxsf,R1         ; ENTER SYS MODE
               MOV       sp,R2                       ;

三,初始化变量          
             编译完成之后,连接器会生成三个基本的段,分别是RO,RW,ZI,并会在image中顺序摆放.显然,RW,ZI在运行开始时并不位于指定的RW位置,因此必须初始化
               LDR       R0,=|Image$$RO$$Limit|
               LDR       R1,=|Image$$RW$$Base|
               LDR       R2,=|Image$$ZI$$Base|
1            
               CMP       R1,R2
               LDRLO   R3,[R0],#4
               STRLO   R3,[R1],#4
               BLO       %B1  
               MOV       R3,#0
               LDR       R1,=|Image$$ZI$$Limit|
2
               CMP       R2,R1
               STRLO   R3,[R2],#4
               BLO       %B2      

四,复制异常向量
               由于代码于RAM运行时,有明显的速度优势,而且变量可以动态配置,因此可以通过remap将RAM映射到0,使得出现异常时ARM从RAM中取得向量.
               IMPORT |Image$$RO$$Base|
               IMPORT |Image$$RO$$Limit|
               IMPORT |Image$$RW$$Base|
               IMPORT |Image$$RW$$Limit|
               IMPORT |Image$$ZI$$Base|
               IMPORT |Image$$ZI$$Limit|
                                                                                  
COPY_VECT_TO_RAM
                                               LDR       R0,=|Image$$RO$$Base|
   LDR       R1,=SYSINIT
   LDR       R2,=0x200000         ; RAM START  
0  
                                               CMP       R0,R1
   LDRLO   R3,[R0],#4
   STRLO   R3,[R2],#4
   BLO       %B0
这段程序将SYSINIT之前的代码,也就是异常处理函数,全部复制到RAM中, 这就意味着不能将RW设置为0x200000,这样会使得向量被冲掉.

四,在RAM中运行
               如果有必要,且代码足够小,可以将代码置于RAM中运行,由于RAM中本身没有代码,就需要将代码复制到RAM中:
               COPY_BEGIN
                                               LDR       R0,=0x200000
   LDR       R1,=RESET               ; =|Image$$RO$$Base|
   CMP       R1,R0                       ;
   BLO       COPY_END                 ;
  
   ADR       R0,RESET
   ADR       R2,COPY_END
   SUB       R0,R2,R0
   ADD       R1,R1,R0
  
   LDR       R3,=|Image$$RO$$Limit|
3  
                                               CMP       R1,R3
   LDRLO   R4,[R2],#4
   STRLO   R4,[R1],#4
   BLO       %B3
  
   LDR       PC,=COPY_END
  
COPY_END
  程序首先取得RESET的连接地址,判断程序是否时是在RAM中运行,方法是与RAM起始地址比较,如果小于,那么就跳过代码复制.
  在复制代码的时候需要注意,在这段程序结束之前的代码没有必要复制,因为这些代码都已经执行过了,所以,先取得COPY_END,作为复制起始地址,然后计算其相对RESET的偏移,然后以RO的值加上这个偏移,就是复制目的地的起始地址,然后开始复制.

五,开始主程序
               以上步骤完成,就可以跳转到main运行
               IMPORT Main
               LDR       PC,=Main
               B           .

六,器件初始化
               主程序首先要进行器件的初始化,对S64而言,应该先初始化WDT,因为默认情况下,WDT是打开的,然后是各设备的时钟分配,最后应该remap.

               以上是必要的启动步骤,实际应用中可以根据具体情况添加一些代码.

  

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